|
PRE-WAKACYJNY Turniej WH40K |
| Autor |
Wiadomość |
Andy
Wieśmin

Dołączył: 01 Mar 2007 Posty: 122
|
Wysłany: Czw Lip 22, 2010 3:19 pm
|
|
|
| 15 to jakieś świeto |
_________________ We are the most civilised race in the world.
We have more exquisite ways to kill then any other. |
|
|
|
 |
Klapcioo
Open Topen

Dołączył: 26 Kwi 2005 Posty: 427 Skąd: z kątowni
|
Wysłany: Czw Lip 22, 2010 4:50 pm
|
|
|
| Najblisze mastery to Herezja na 1333 i Arena też zanosi się na małe jeśli większa liczba graczy planuje się wybrać to warto by było na te pkt poćwiczyć |
_________________ A small house-fire will force a difficult decision between saving your sleeping family or your fully-painted tournament army. |
|
|
|
 |
Luk
Stwór światła i ciemności Lord Castellan

Wiek: 20 Dołączył: 22 Mar 2008 Posty: 392 Skąd: Cadia
|
Wysłany: Czw Lip 22, 2010 10:18 pm
|
|
|
Tak wybiegając w przyszłość: W październiku jest pewnie Halo Stars(pewnie na 2250pkt) w Szczecinie...na to pojadę bankowo.
Teraz nie będę się wypowiadał bo do września jestem w pracy 200km od Zielonej |
_________________ "Ławnik to taki człowiek, który jak nikt inny potrafi napieprzać w innych ławą albo innym ciężkim przedmiotem(...)" - Neuroshima 1,5 |
|
|
|
 |
marek
Wieśmin
Dołączył: 15 Sty 2006 Posty: 97
|
Wysłany: Wto Lip 27, 2010 1:17 pm
|
|
|
Klub Gier Fantastycznych "Strefa" w Nowej Soli
zaprasza na turniej lokalny WH40k który odbędzie się 14.08.2010
lokalizacja: Klub Nowosolskiej Spółdzielni Mieszkaniowej os. XXX-lecia
wpisowe 5 PLN
1. Armie:
- 1333 punkty;
- zbudowane wg. SFOC z zakazem dublowania HQ i triplowania pozostałych slotów poza slotem Troops. Jednostki wychodzące podwójnie z jednego slotu liczą się jako 1 np. Heraldzi Demonów, HQ wilków…
Oznacza to ze mozna miec 2 lordow, 2 heraldow itd.
2. Dopuszczone armie:
Codex: Space Marines
Codex: Dark Angels
Codex: Black Templars
Codex: Blood Angels
Codex: Chaos Space Marines
Codex: Eldar
Codex: Necron
Codex: Tau Empire
Codex: Dark Eldar
Dark Eldar: Wych Cult
Codex: Orks
Codex: Daemon Hunters
Codex: Witchhunters
Codex: Imperial Guard
Codex: Tyranids
Codex: Daemons
Kroot Mercenaries (CA)
Codex: Space Wolfs
Codex: LatD by Sztab
- nie dopuszczone są jednostki sojusznicze z wyjątkiem:
Inducted Imperial Guard & Allied Space Marines w armiach Witch Hunters i Deamonhunters,
oraz Chaos Space Marines & Chaos Deamons w armii Lost and the Damned.
- niedopuszczeni są bohaterowie specjalni (oprócz Beliala) i IA ;
- gramy na zasady: PKZ, URP wraz z aneksami, oficjalne Faq-i
3. Gracze zobowiązani są posiadać czytelną rozpiskę, oraz kodeksy/zasady swojej armii, a oprócz tego także kostki, miarki oraz wzorniki.
4. Tereny na stołach ustawiają sędziowie i tylko oni mogą je zmieniać.
5. Gracze przyłapani na ewidentnym oszustwie (nieautoryzowana zmiana terenu, używanie sprzętu nie ujętego w rozpisce, rażące naruszenie zasad gry), otrzymują automatyczną masakrę w bitwie w której oszukiwali. Przyłapanie na oszustwie po raz drugi skutkuje dyskwalifikacją.
Przyłapanie na „ustawianiu” wyników skutkuje dyskwalifikacją.
6. Awanturowanie się na turnieju grozi dyskwalifikacją.
7. Od decyzji sędziego głównego nie można się odwołać:
SĘDZIĄ GŁÓWNYM jest Dawid "Lord Kane" Cyran
9. Stoły 60x48
10. Klaryfikacje terenowe:
- Lasy(tzw. Wykładziny) traktujemy jak area terrain'y dające cover po obrysie 4+piechota/5+ monstrus'y i pojazdy
- W ruinach na potrzeby poruszania się ściany traktujemy jako teren dostępny, bez potrzeby wychodzenia przez drzwi, okna – oczywiście LOS sprawdzamy tak jak widać
- W ruinach levele od 2 w gore traktujemy jako impassable. Level 1 na potrzeby ruchu traktujemy jak poziom 0.
- Pierwszy poziom górek traktujemy jak zwykły teren a drugi poziom >4" jako teren impassable
Zachęcamy do omówienia z przeciwnikami wszystkich terenów przed bitwa
11. Ocena WYSYWIG i malowania:
pełen WYSYWIG 1pkt
malowanie 50% armii 1pkt, 100% 2pkt
12. Dodatkowe punkty turniejowe:
Gracze posiadający kodeksy/zasady swojej armii, a oprócz tego także kostki, miarki oraz wzorniki 1pkt.
Rozpiska na równe 1333pkt 1pkt
13. Harmonogram: (godziny można jeszcze zmienić, jeśli ktoś zgłosi że dojazd odjazd mu nie pasuje)
9:30 - 10:00 Zapisy
10:00 – 12:30 I Bitwa
12:45 - 15:15 II Bitwa
15:30 - 18:00 III Bitwa
14. Misje
- W każdej misji jeden oddział może zajmować tylko jeden objectiv, w przypadku zajmowania więcej niż jednego decydujące jest przy ktorym jest wiekszość modeli.
- We wszystkich misjach obowiązują VP za zabite i społowione jednostki.
- We wszystkich misjach obowiązują: Rezerwy, Deep Strike, Infiltracja
- Wszystkie misje trwają ustalone 6 tur.
- We wszystkich misjach obowiązuje zasada rozbicia: Za zabicie przeciwnikowi 75% modeli gracz otrzymuje +333 VP
- We wszystkich misjach obowiązują KP wg. Tabeli:
1KP Rożnicy +133 VP
2KP Różnicy +233 VP
4KP Różnicy +333 VP
Wynik bitwy będzie rozstrzygany według tabeli:
VP Punkty turniejowe
0 - 299 10 - 10
300 - 599 11 - 9
600 - 899 12 - 8
900 - 1199 13 - 7
1200 - 1499 14 - 6
1500 - 1799 15 - 5
1800 - 2099 16 - 4
2100 - 2399 17 - 3
2400 - 2699 18 - 2
2700 - 2999 19 – 1
3000+ 20 - 0
I)
Rozstawienie: Pitched Battle
Cele Misji: 3 tereny po 666 VP – wybieramy naprzemiennie przed rzutem na rozstawienie.
Gracz wybierający dwa tereny musi wybrać conajmniej jeden teren poza strefa wystawienia.
Tereny zajmujemy w następujący sposób:
Area Terrain - co najmniej część podstawki scora w terenie
Impassable Terrain - część podstawki scora stykające się z terenem
II) Ślady Przeklętych
Rozstawienie: Dawn of War
Cele Misji: 4 znaczniki, każdy z graczy rozstawia po jednym znaczniku za 666 VP i po jednym za 333 VP zgodnie z zasadami z podręcznika.
III) Bunt Upadłych
Rozstawienie: Cleanse II
Cele misji: Po wystawieniu przed rzutem na zaczynanie gracze jawnie na kartkach przypisują 1650 pkt do swoich jednostek,
do każdego unitu gracze przypisują od 50VP do 300 VP (musimy do każdego, wielokrotność 50vp - np. 50,100…), które dostajemy dodatkowo za zabicie danego unitu.
Cele poboczne: za najdroższy (nie licząc przypisanych punktów) oddział przeciwnika +333VP
Zasady dodatkowe: 1 tura night fight; |
| Ostatnio zmieniony przez marek Sro Lip 28, 2010 8:09 am, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
HubertOti
Perfekcyjnie niedoskonały Heretyk OTI
Wiek: 16 Dołączył: 03 Lut 2009 Posty: 329 Skąd: Zielona Góra
|
Wysłany: Wto Lip 27, 2010 10:53 pm
|
|
|
który odbędzie się...
nie dokończyłeś kiedy się wkońcu odbędzie:)
takie małe a ważne: )
pozdrawiam, Oti |
_________________ ENEMIES! I need enemies...
KILL! BURN!!! KILL!!! |
|
|
|
 |
marek
Wieśmin
Dołączył: 15 Sty 2006 Posty: 97
|
Wysłany: Sro Lip 28, 2010 8:09 am
|
|
|
| faktycznie 14.08.2010 |
|
|
|
 |
Preator
Perfekcyjnie niedoskonały
Dołączył: 24 Sty 2005 Posty: 309
|
Wysłany: Pią Lip 30, 2010 4:17 pm
|
|
|
| jak jest z proxowaniem ? |
_________________
Czytaj podręcznik szmato !!! |
|
|
|
 |
marek
Wieśmin
Dołączył: 15 Sty 2006 Posty: 97
|
Wysłany: Pon Sie 02, 2010 7:23 am
|
|
|
najlepiej by było jakby nie było proxów,
ale rozsądne czyli innymi podobnymi figurkami/modelami są dopuszczone (czyli np rino jako razorbek czy windyk przejdzie) |
|
|
|
 |
marek
Wieśmin
Dołączył: 15 Sty 2006 Posty: 97
|
Wysłany: Pon Sie 02, 2010 9:23 pm
|
|
|
turniej zgłoszony do ligi
liczymy że sporo was przyjedzie |
|
|
|
 |
Klapcioo
Open Topen

Dołączył: 26 Kwi 2005 Posty: 427 Skąd: z kątowni
|
Wysłany: Sob Sie 07, 2010 8:37 pm
|
|
|
Ja planuje się wybrać
"Rozpiska na równe 1333pkt 1pkt" ? WTF w gwardii nie ma sprzętu za 1 pkt nie da sie zrobić :/ |
_________________ A small house-fire will force a difficult decision between saving your sleeping family or your fully-painted tournament army. |
|
|
|
 |
HubertOti
Perfekcyjnie niedoskonały Heretyk OTI
Wiek: 16 Dołączył: 03 Lut 2009 Posty: 329 Skąd: Zielona Góra
|
Wysłany: Nie Sie 08, 2010 12:21 pm
|
|
|
ja też nie mam, chociaż jakbym pokombinował to z liczbą berków mógłbył to uzyskać.
I tak pogram bez napinki, bo co tu sie napinać jak nie ma demona 2 |
_________________ ENEMIES! I need enemies...
KILL! BURN!!! KILL!!! |
|
|
|
 |
Klapcioo
Open Topen

Dołączył: 26 Kwi 2005 Posty: 427 Skąd: z kątowni
|
Wysłany: Nie Sie 08, 2010 6:24 pm
|
|
|
| A będzie ktoś dysponował samochodem z zielonej bo ja raczej nie będę miał fiesty na weekend ?? |
_________________ A small house-fire will force a difficult decision between saving your sleeping family or your fully-painted tournament army. |
|
|
|
 |
Preator
Perfekcyjnie niedoskonały
Dołączył: 24 Sty 2005 Posty: 309
|
Wysłany: Nie Sie 08, 2010 11:52 pm
|
|
|
O ile mi wiadomo Michał jedzie autem z Zielonej
Czy jest jakiś termin nadsyłania rozpisek ? |
_________________
Czytaj podręcznik szmato !!! |
|
|
|
 |
marek
Wieśmin
Dołączył: 15 Sty 2006 Posty: 97
|
Wysłany: Pon Sie 09, 2010 8:04 pm
|
|
|
przykro mi że tak wyszło z punktami za rozpiskę ale tak ustalili klubowicze na zebraniu
nie ma terminu nadsyłania rozpisek ale bardzo proszę aby takowe mieli ze sobą, nie chciałbym spotkać nikogo kto nie ma spisanych kosztów punktowych wziętych oddziałów i wykupionego sprzętu
jeśli nie będzie sprzeciwu to chcielibyśmy zacząć o 9tej, wcześniej byśmy skończyli
była by możliwość żebyście przywieźli jakieś tereny ?
u nas trochę krucho z większymi los blokerami |
|
|
|
 |
Preator
Perfekcyjnie niedoskonały
Dołączył: 24 Sty 2005 Posty: 309
|
Wysłany: Czw Sie 12, 2010 9:11 pm
|
|
|
| mamy jeszcze jedno wolne miejsce w transporterze, ktoś chętny |
_________________
Czytaj podręcznik szmato !!! |
|
|
|
 |
|
|